{"name":"Schutzgeister","spell_level":"3-level","casting_time":"1 Aktion","range":"selbst (Radius von 4,50m)","components":"V, G, M","materials":"(Ein heiliges Symbol)","duration":"Konzentration, bis zu 10 Minuten","school":"Conjuration","attack":"Weisheitsrettungswurf","effect":"3W8 Glei\u00dfenden \/ nekrotischen Schaden","higher_levels":"[p]Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz des [b]4.[\/b] oder eines [b]h\u00f6heren Grades[\/b] wirkst, steigt der Schaden f\u00fcr jeden Grad [b]\u00fcber den 3.[\/b] hinaus um [b]1W8[\/b].[\/p]","classes":"Kleriker","spell_description":"[p]Du rufst Geister herbei, die dich besch\u00fctzen und f\u00fcr die Wirkungsdauer innerhalb von 4,50 m um dich herumhuschen. Wenn du guter oder neutraler Gesinnung bist, erscheint ihre Gestalt engelsgleich oder feenartig (deine Wahl). Wenn du b\u00f6ser Gesinnung bist, wirken sie wie geisterhafte Unholde.[\/p]\r\n[p]Beim Wirken des Zaubers kannst du eine beliebige Anzahl von [b]Kreaturen w\u00e4hlen[\/b], die du sehen kannst. Diese werden [b]nicht[\/b] von dem [b]Zauber betroffen[\/b]. Die [b]Bewegungsrate[\/b] aller anderen Kreaturen ist im Bereich des Zaubers [b]halbiert[\/b].[\/p]\r\n[p][b]Betritt[\/b] eine solche Kreatur den Bereich das erste Mal in einem Zug oder [b]beginnt[\/b] ihn dort, muss sie einen [b]Weisheitsrettungswurf[\/b] ablegen. Bei einem Misserfolg erleidet sie [b]3W8 glei\u00dfenden Schaden[\/b] (wenn du [b]guter[\/b] oder [b]neutraler[\/b] Gesinnung bist) oder [b]3W8 nekrotischen Schaden[\/b] (wenn du [b]b\u00f6ser[\/b] Gesinnung bist). Gelingt der Rettungswurf, erleidet die Kreatur den halben Schaden.[\/p]","source":"D&D 5e German","tags":"Zauber, Grad 3, Beschw\u00f6rung","isShared":"on","templateId":"3000","blockId":"1595602","world":"59b89efa-1fcc-468e-95e3-76edfdf0a2f9","folder":"2b23d963-a37b-11f0-b3cc-1224bc67b5c8"}