{"name":"Thibela Lianodel","overview":"","skillproficiences":"Heilkunde (WEI); Mit Tieren umgehen (WEI); Religion (INT); \u00dcberlebenskunst (WEI); Wahrnehmung (WEI)","toolproficiences":"Kurz-\/Langschwert; Kurz-\/Langbogen; Kn\u00fcppel; Dolche; Sichel; Wurfpfeile\/-speere; Speere; Streitkolben; Schleuder; Kampfst\u00e4be; Krumms\u00e4bel, Kr\u00e4uterkundeausr\u00fcstung","lifestyle":"","languages":"Drakonisch; Druidisch; Elfisch; Gemeinsprache; Orkisch","equipment":"\r\n[table]\r\n[tr]\r\n[td]Holzschild[\/td]\r\n[td]1[\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Kurzschwert[\/td]\r\n[td]1[\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Lederr\u00fcstung[\/td]\r\n[td]1[\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Entdeckerausr\u00fcstung[\/td]\r\n[td]1[\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]druidischerFokus[\/td]\r\n[td]1[\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Schriftrollenbeh\u00e4lter\r\n+ Notizen[\/td]\r\n[td]1[\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Winterdecke[\/td]\r\n[td]1[\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]gew\u00f6hnliche Kleidung[\/td]\r\n[td]1[\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]GM[\/td]\r\n[td]5[\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[\/table]\r\n","features":"Ich bin schlank und zierlich. Man sieht es mir nicht an, wie kr\u00e4ftig ich bin. Mein silbergraues Haar ist zu mehreren detaillierten Z\u00f6pfen geflochten, die sich in einem Zopf vereinen, der knapp bis zur H\u00fcfte reicht. Ringe und Helices aus Holz, manchmal auch Bl\u00fcten schm\u00fccken die Frisur. Aus dem selben Holz sind auch meine Ohrringe. Die mandelf\u00f6rmigen Augen sind dunkelblau, sodass es manchmal scheint, sie seien schwarz. Zarte Goldsprenkel blitzen im richtigen Licht auf und verleihen ihnen einen warmen Schimmer. Narbiges Keloid, welches an Peitschenhiebe erinnert, \u00fcberzieht meinen R\u00fccken. Meist trage ich leichte Kleider und R\u00fcstung in gedeckten gr\u00fcn und Braunt\u00f6nen.","suggestedcharacteristics":"[b][u]Feenblut[\/u][\/b]: Du bist bei Rettungsw\u00fcrfen gegen Bezauberungen im Vorteil und immun gegen Schlafmagie.\r\n\r\n[b][u]Trance[\/u][\/b]: Du kannst dich vier Stunden in einen halb-wachen Zustand versetzen um die gleichen Vorteile zu erlangen, die andere V\u00f6lker nach 8 Stunden Schlaf erhalten. In diesen 4 Stunden kannst du nach Belieben tr\u00e4umen, was einer mentalen \u00dcbung gleichkommt, die \u00fcber die Jahre zum Reflex wird.\r\n\r\n[b][u]Dunkelsicht[\/u][\/b]. Du kannst in d\u00e4mmrigem Licht 18m weit sehen, als w\u00e4re es helles Licht. Du kannst in Dunkelheit 18m weit sehen, als w\u00e4re es d\u00e4mmriges Licht, aber du kannst keine Farben, sondern nur Graustufen erkennen.\r\n\r\n[b][u]TW[\/u][\/b]: 1W8\/Stufe als Druide\r\nTP auf STufe 1: 8+ Konstitutionsmodifikator\r\nTP auf h\u00f6hereh Stufen: 1W8\/5 + Konstitutionsmodifikator\/Stufe als Druide >1. Stufe\r\n\r\n[b][u]Zauberwirken[\/u][\/b]: Zauber vorbereiten. Du kennst alle Druidenzauber, f\u00fcr die du Zauberpl\u00e4tze hast (alle der ersten Stufe). Nach jeder langen Rast kannst du eine Anzahl in H\u00f6he deiner Stufe als Druide + deinem Weisheitsmodifikator (1+3=4) an Zaubern vorbereiten. Nur diese Zauber stehen dir zur Verf\u00fcgung. Das Vorbereiten dauert 1min pro Zauberspruch, die du in Gebet oder Meditation verbringst.\r\n\r\n[b][u]Rituale Wirken[\/u][\/b]: Zauber, die als Ritual gekennzeichnet sind, kannst du als Ritual wirken, indem du dich 10 Minuten l\u00e4nger als normalerweise auf das Wirken des Zaubers\r\nkonzentrierst. Daf\u00fcr kostet der Zauber dich keinen Zauberplatz.\r\n\r\n[b][u]Atttributswertserh\u00f6hung[\/u][\/b]: +2P. bei Stufe 4\/8\/12\/16\/19 beliebig verteilen\r\n\r\n[b][u]Tiergestalt[\/u][\/b]: Ab der 2. Stufe kannst du deine Aktion nutzen, um die Gestalt eines Tieres anzunehmen, das du schon einmal gesehen hast. Du kannst die F\u00e4higkeit 2x einsetzen ohne rasten zu m\u00fcssen. Nach einer Rast erh\u00e4lst du alle verbrauchten Anwendungen zur\u00fcck. Deine Stufe als Druide bestimmt die Art der Tiere, in die du dich verwandeln kannst. Du kannst f\u00fcr eine Anzahl an Stunden in Tiergestalt bleiben, die deiner halben Stufe als Druide entspricht.\r\n[b][u]In Tiergestalt zaubern[\/u][\/b]: ab 18St.Druidenzauber in TG wirken, inkl.verbale und gestische Komponenten, keine Materialbereitstellung.\r\n[b][u]Erzdruide[\/u][\/b]: Ab 20.St. TG unbegrenzt oft annehmen. Verbale, gestische Komponente und Materialbereitstellung ignorieren, sofern keine Kosten\/ kein Verbrauch durch den Zauber (in normaler Gestalt und TG)\r\n\r\n[b][u]Druidisch[\/u][\/b]: Du beherrschst die Geheimsprache der Druiden. Du wei\u00dft wie man die Sprache spricht und wie man geheime Botschaften in Druidisch hinterl\u00e4sst. Du und andere, die die Sprache beherrschen, finden solche geheimen Botschaften automatisch. Andere bemerken sie mit einen erfolgreichen Wurf auf Weisheit (Wahrnehmung) gegen SG15, k\u00f6nnen sie aber nicht ohne weitere Hilfe entschl\u00fcsseln.\r\n\r\n[u][b]Zeitloser K\u00f6rper: [\/b][\/u]Ab 18.St. je 10Jahre, die Vergehen, nur 1Jahr Alterung.\r\n\r\n[u][b]Druidenzirkel[\/b][\/u]: - Zirkel des Mondes -\r\n[u][b]Instinktive Tiergestalt: [\/b][\/u]Ab 2.St. Eine Tiergestalt anzunehmen z\u00e4hlt als Bonusaktion. Zus\u00e4tzlich kannst du, w\u00e4hrend du in Tiergestalt bist, einen Zaberplatz aufgeben um 1W8 TP \/ aufgegebenen Grad Zauberplatz zu heilen.\r\n[u][b]Tiergestalten des Zirkels:[\/b][\/u] Ab 2.St. F\u00e4higkeit, auch die Gestalt von gef\u00e4hrlichen Tieren anzunehmen.\r\n[u][b]Urschlag[\/b][\/u]: Ab der 6.St. gelten deine Angriffe in Tiergestalt als magisch, wenn es darum geht Resistenzen oder Immunit\u00e4ten gegen nicht-magische Angriffe\/Schaden zu \u00fcberwinden.\r\n[u][b]Elementargestalt[\/b][\/u]: Ab 10.St. - 2 Anwendungen deiner Tiergestalt aufwenden, um dich in einen Erd-, Feuer-, Luft-, Wasserelementar zu verwandeln.\r\n[u][b]Tausende Gestalten:[\/b][\/u] Ab 14.St. - K\u00f6rperliche Form mit Hilfe der Magie ver\u00e4ndern. F\u00fcr den Zauberspruch Gestalt ver\u00e4ndern m\u00fcssen keine Zauberpl\u00e4tze verbraucht werden. Er kann beliebig oft angewendet werden.","traits":"Ich besitze eine fast \u00fcbernat\u00fcrliche Ruhe, selbst im Angesicht einer Katastrophe. Ich bin unempf\u00e4nglich f\u00fcr Etikette und soziale Erwartungen","ideal":"Ich empfinde ein ausgepr\u00e4gtes Bed\u00fcrfnis nach Harmonie. Neugier und Wissens-durst sind die Pfeiler des Fortschritts.","bond":"Sollte meine Entdeckung nicht ans Tageslicht kommen, k\u00f6nnte die ganze Welt zerst\u00f6rt werden.","flaw":"Ich bin Fremden misstrauisch, bis sie sich beweisen. Jedoch bin ich bereit, alles zu riskieren um ein bestimmtes Wissen zu enth\u00fcllen.","tabledata":"","tags":"chaotisch gut, Druide, Elf","isShared":"on","templateId":"24","blockId":"387965"}